Monité, le nouveau jeu vidéo contre l'intimidation

Un jeu vidéo pour lutter contre l'intimidation? C’est possible, vient de lancer la société espagnole Nesplora dans le cadre d’un programme complet appelé 'Monité' pour la prévention de l'intimidation. Ainsi, le jeu vidéo est accompagné d’autres supports permettant aux parents, aux enseignants et aux élèves de lutter ensemble contre le harcèlement et tout ce que ce type d’actes implique.

La société, qui bénéficie du soutien du ministère de l'Industrie, de l'Énergie et du Tourisme, a présenté son programme cette semaine, qui comprend quatre parties essentielles pour: la lutte contre l'intimidation: un jeu vidéo accessible en ligne, du matériel pour les parents (avec des activités pour travailler avec leurs enfants et leurs enseignants), du matériel complémentaire avec des vidéos et des récits et un site Web permettant de partager des expériences avec d’autres parents et de renforcer ainsi la apprentissage mutuel.


Le jeu vidéo pour éviter l'intimidation

Comme expliqué par la société elle-même, le jeu vidéo a été conçu pour les enfants de six à 11 ans, son objectif principal étant d'éduquer l'empathie et le respect. Ainsi, les créateurs du programme assurent que cela est essentiel pour prévenir les comportements pouvant conduire à l'intimidation.

Le jeu vidéo, qui peut déjà être réservé sur le site Web www.monite.org, est basé sur le implication des parents et des enseignants afin que les élèves consolident ce qu’ils apprennent tout au long du jeu. Son objectif est, selon les mots de la directrice de la société, Isabel Ordañamos, "l’apprentissage de réponses plus adaptatives par tous les agents possibles impliqués dans des situations de violence." l'intimidation".


Orbañanos a également rappelé que le point fort de ce projet est la la possibilité de travailler avec l'intimidation de tous les domaines de la communauté éducativea. Nous avons déjà vu que les brimades ont généralement un "côté caché" qui concerne le quotidien à la maison, auquel s'ajoute le fait que ce type d’actions est habituellement effectué "en secret" par les enseignants et les parents, par exemple. ce qui n'est pas toujours facile à identifier.

Ainsi, le jeu vidéo propose une histoire qui attirera les enfants dès le début, tandis que les parents et les éducateurs travailleront sur d'autres activités destinées à la famille et à l'environnement scolaire. L'objectif est clair: prévenir et donner une réponse commune à l'intimidation, si inquiétant ces jours-ci, surtout quand cela se passe par internet.

Angela R. Bonachera

Vidéo: LES SECRETS DES 4 DU CONSEIL : KUROKO, AOI, SHIROMI, AKANE & MEGAMI


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