L'OMS reconnaît le trouble du jeu vidéo comme une maladie mentale

Le jeux video ils constituent une forme de divertissement apportée à notre société avec les nouvelles technologies. Les jeux vidéo et les ordinateurs offrent aux enfants la possibilité de se plonger dans des aventures en ligne qui aboutissent parfois à une utilisation abusive de ces systèmes. En fait, peu d’enfants, mais aussi d’adultes, développent des pathologies qui en découlent.

En fait, à partir de l'année prochaine, le Organisation mondiale de la SANTE, L’OMS, examinera les troubles causés par la jeux video en tant que maladie réelle et l’inclura dans la Classification internationale des maladies de cet organisme. Une reconnaissance des effets négatifs que ces articles ont sur les enfants lorsqu'ils sont maltraités.


Dépendance au jeu vidéo: maladie mentale selon l'OMS

De l’OMS, ils décrivent le bouleversement des jeux vidéo comme l’attitude des enfants lorsqu’ils font un usage récurrent et habituel de ces produits. Le les mineurs Ils présentent une dépendance à cette forme de divertissement et sont incapables de trouver d'autres alternatives pour s'amuser. Ces comportements découlent d'une mauvaise utilisation de ces technologies, comme ils le prétendent de cette organisation.

L'intention est, comme il le souligne Vladimir Poznyak, responsable du département Santé mentale et abus de substances psychoactives de l'OMS, dans le magazine New Scientist, incitez les professionnels du monde entier à reconnaître que les jeux vidéo peuvent avoir de graves conséquences pour la santé. Dans le même temps, il est important de faire la distinction entre l’usage normal de ces technologies, l’usage problématique et l’addiction.


Poznyak souligne que l'utilisateur normal de jeux vidéo ne présente pas problème certains dans ce sens. Le membre de l’OMS souligne qu’on peut commencer à parler de désordre lorsque l’utilisation de ces technologies engendre une détérioration significative de certaines zones de déficiences visuelles ou mineures du fait de l’exposition constante sur les écrans ou de l’incapacité à décoller des vidéoconsoles, exprimer sa colère si cette option est suggérée.

Éduquer à l'utilisation responsable des jeux vidéo

Comme l'explique Poznyak, l'utilisateur moyen de jeux vidéo ne présente aucun de ces problèmes. C'est à la suite de abus de ces technologies, lorsque ces troubles apparaissent, pour les éviter, rien de mieux que d’éduquer à l’utilisation responsable:

1. Joue avec eux. Jouer avec votre enfant, tout en étant une bonne excuse pour passer du temps ensemble, est un moyen de contrôler le contenu des jeux vidéo avec lequel les enfants passent leur temps.


2. Établissez des règles et des limites. Au lieu d'interdire l'utilisation de jeux vidéo aux enfants, il est nécessaire de définir des normes, d'expliquer les conséquences du non-respect et d'être cohérentes dans leur application. De cette manière, l'enfant acquiert progressivement la maîtrise de soi.

3. Utilisez le contrôle parental. Pour éviter les contenus inappropriés, tels que les jeux vidéo violents, poser des questions sur le produit à acheter auprès des directeurs de magasin et consulter les références du système PEGI est une bonne idée. De plus, si la console le permet, vous pouvez restreindre l'accès à certains documents à l'aide du contrôle parental.

4. Se familiariser avec les nouvelles technologies. Les jeux vidéo peuvent être un moyen agréable pour les parents et les enfants d’adopter ensemble les nouvelles technologies, d’en savoir un peu plus sur les actualités et d’essayer d’être conscients de nombreux problèmes.

5. À l'extérieur au-dessus de l'écran. Il est ironique que de nombreux enfants fassent du sport sur leurs écrans au lieu de les pratiquer. Dans la mesure du possible, privilégiez le plaisir des loisirs à l'étranger plutôt que chez vous.

Damián Montero

Vidéo: L'OMS reconnaît l'addiction au jeu vidéo comme une maladie mentale


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